GreenJek Профиль
Репутация: 2
Обычный
- Группа:
- Администраторы
- Сообщений:
- 106(0,11 в день)
- Активен в:
- Чемпионаты прошлых лет (31 сообщений)
- Регистрация:
- 23 Октябрь 09
- Просмотров:
- 8 734
- Активность:
07 Май 2010 06:25- Сейчас:
- Offline
Мои темы
-
Lan Party Spring 2010
Отправлено 2 Апр 2010

ESL.UA STALKER не стоит на месте, а продолжает развиваться.
Спешим сообщить о начале подготовки к первому лан-турниру по S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat.
Сразу хочется сказать, что это наш первый опыт в организации данного события соревнований по Сталкеру ЗП в офф-лайн, поэтому не судите строго если что.
Мы не можем знать точно сколько приедет людей, поэтому предварительно решено провести турнир в формате TDM 2х2. Однако если соберутся несколько команд, то можно будет провести в формате АХ 4х4 - будем смотреть по месту. Даже если приедет не вся команда, и не будет хватать, к примеру, одного человека, то и одиночка может помочь.
Так что в принципе от количества человек, которые приедут на турнир, зависит и формат турнира - ТДМ 2х2 или АХ 4х4.
Дата турнира - 11 апреля 2010 года, начало в 10.30. Начало игр не позже 12.00.
Место проведения: г. Киев, ул. Декабристов 3, клуб "Vault City" (2 эт. ТЦ "Эльдорадо").
P.S.: Так что готовьте деньги, покупайте билеты на поезд в Киев и откладывайте все важные на другой день, ведь что может быть важнее Сталкера в нашей жизни?)))
© esl.eu -
Arbalet Cup - Украина
Отправлено 1 Апр 2010

Серия турниров «Arbalet CUP» продолжает активно анонсировать предстоящие события, на очереди национальный турнир «Arbalet CUP – Украина». Специфика национальных турниров запрещает участие проектам других государств и носит полностью открытый характер, принять участие может любой желающий. Основная задача этих турниров - выявлять лучшие коллективы своих стран на данный момент, создавать определенную рабочую активность и способствовать развитию команд в целом. Тройка лучших команд этого турнира получит прямой «инвайт» на финальную часть турнира «Arbalet CUP – СНГ», который пройдет в конце апреля.
«Arbalet CUP – Украина»
Дата проведения: 3 апреля.
Место проведения: г. Киев, и.ц. «Samsung C-Club-Livoberezhna».
Адрес места проведения: г. Киев, ул. Луначарского 10.
Формат турнира: «full open», принять участие может любая команда Украины.
Регистрационный взнос с команд: Для тех, кто заранее зарегистрируется в интернете – 150 гривен, для тех кто пройдет регистрацию прямо на турнире – 200 гривен (делается это для того чтобы команды всегда заранее подавали заявки на участие и организаторы могли своевременно подготовить схему проведения и график чемпионата).
Регистрация в интернете: Почтовый ящик, на который команды должны присылать всю необходимую информацию - incybersport@gmail.com. В тексте заявки должны быть указаны следующие данные: город, название команды, состав.
Регистрация на турнир и время начала: 3 апреля с 9.00 до 10.00 пройдет окончательная регистрация команд; в 10.00 – посадка, в 11.00 – рестарты.
Партнеры в организации турнира: Сеть клубов «C-club» и Геннадий «Vegas» Веселков.
Главный судья турнира: Олег “Killa” Вахрамеев.
Система проведения турнира: «Full Double Elimination - Bo1».
Официальные карты турнира: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan.
Освещение турнира, «hltv» и «стрим» трансляции: информация по «hltv» и «стриму» будет доступна незадолго до начала турнира.
Призовой фонд турнира:8750$.
Распределение призового фонда:
Первое место – 3000$
Второе место – 2000$
Третье место – 1000$
Четвертое место - 750$
5-8 место - 500$
Призовой фонд турнира распределен на восьмерку лучших, с целью обеспечить должную мотивацию для приезда, как боевым региональным командам, так и перспективным молодым коллективам со всей Украины.
http://arbaletcup.com
Список предварительной регистрации выглядит следующим образом:
KerchNET: Johnta ©, Krutoi, Barracuda, Cucumber, cArsky (Керчь)
Soulcrew: vladik, roon, shmel, devil, spell (Одесса)
Na`Vi: Edward, Zeus, markeloff, starix, ceh9, ZeroGravity (Киев)
e-Bash: slav1k, minineo[t], ezh1k, Russel, ART1ST (Киев)
INTENSE: DEL, fEExjkee, fatalJkE, Kato, Ckpe7ka (Киев)
CSC.ARENA: Link, ffox, leluk, WarLock, gluch0k (Донецк)
DTS.chatrix: kUcheR, valentiNich~, B1ad3, PopsILA, Emelik (Днепропетровск)
giant juicy peach: Phantom, slavjka, ZER, SHAROMAN, roman (Запорожье-Днепр-Харьков)
Everything For Victory: serejja, dmq, element, temka, player (Харьков-Мариуполь)
vol.7: ARA, vex, defate, rakyshkaaaaaaaa, solist (Киев)
Inc(Incoporation): M1shkk[N]*, Oby_wan, Keyz[N], aXe, EphoRia (Киев)
hommii crew: hommii, yxo, hoolya, tenz, happy (Киев)
bband: Apple, Fiesta, Mitya, dance of fury, CANJA (Киев)
Positive: Div, Angelus.HL, pTr, aimbat, p14enka`NGL (Киев)
csc.Arena.Kiev: fatalJkE, du4o, ErSykZer0, Ckpee7ka, IgoRock (Киев)
Maverick: Maloy ©, Cham, BonG, G.I.GN, Andrey (Одесса)
hj force: freezovski, EkuT, Juvenille, Ta1LunG, moonchqa ( Тернополь-Хмельницкий)
PeopleInGame: lmbt,craft1k, strike, angel, xaoc (Киев)
- aimteam - : Artur Kondrashov ©, jykzerrr, fatta, Zverinho, FEELGROUND, silen (Донецк)
Snake: Snake, Perian, rizzz, qu1z, arp (Луганск)
inValidi (Киев)аМи, weiss, silence, roman, mal (Киев)
NON-STOP: salik, dima, dedtw, kuzja, bino (Киев)
anyway: scream, ttrance, kingbb, toni, kot - (Киев - Харьков - Черкассы)
WorldWide: Serj ©, K307, Sanya, PRoo, damagecase (Херсон-Одесса-Симферополь)
TMS: bondik, sozik, prizrak, vadik, zurab (Киев)
Kiev Capital: 3.b0dr, Bo3gyLLIKa /R/, spring[m], MyPowerInMyHands, readytodieZz (Киев)
double damage: klerike, ali, yoko, z1, maks (Львов-Мариуполь-Черкассы)
spray'n'pray: night1k, dimadamage, shiney, shara, damien (Киев)
numbazz: numb, KLER, Alkapone, Mishka, asix (Львов)
GoldFrag: Zhas, enJoy, FiL, MyPowerInMyHands, Dead Pig (Киев)
wh detected: motoped, deus, valson, sketcher, sonic (Сумы)
Continental: Jaroslav A., Ag.Smith, PUP3R, frady, hubb (Чернигов) -
Cтишок про мальчика Квакера
Отправлено 26 Фев 2010
Маленький мальчик поигрывал в Quake
В клочья рвал монстров, ботов, людей,
Физику чувствовал, метко стрелял,
Целился быстро и точно считал.
Лучшим он был у себя на районе,
В лидеров тройку входил в регионе,
Словом, он был настоящим фанатом.
Только... он умер, а было всё так вот:
Случай тот был как-то в ночь на Купалу,
Традиционно мы все отмечали
Прыгая через костёр аккуратно.
Он же решил удивить нас. Понятно,
Выполни он circle jump над костром,
Стал бы на празднике он королём.
Только вот в жизни тот трюк не прошёл,
Только лишь в Quake'е есть air control
В жизни не так, ведь она - не игра...
Мальчик упал в середину костра.
Сноп искр и дыма закрыл в небе звёзды.
Вызвали скорую, но было поздно.
Так, перепутав реальность с игрой,
маленький мальчик покончил с собой.
--------------------
Нужно признаться, что этот рассказ
Мною придуман был прямо сейчас.
Мальчик тот если и был, то живой,
организует турнир сетевой.
Смысл же стиха заключается в том,
Чтобы суметь убедить вас в одном:
Как бы вы играми не увлекались,
Не уходите в другую реальность.
Жизнь - не игра, на респавн не нажмёшь.
Жизнь - это правда, а Quake - это ложь.
by PnP -
Чемпионат по CounterStrike
Отправлено 20 Янв 2010
Одесса, "Большая Арнаутская 52"
Дата 24 января
Игра: CS
Тип: 5х5
Регистрация 9-10.00
Стоимость регистрации: 20 грн с человека ( оплата времени )
Система проведения: Full Double Elimination ( при наличии более 12 команд 1 тур синг , 2 топовых тимы в сингле не играют )
По всем вопросам обращаться: ICQ 294182533
Призовой фонд:
1-е место: 50%
2-е место: 30%
3-е место: 10%
ПРАВИЛА ТУРНИРА
ВЕРСИЯ
На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6.
Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира.
ФОРМАТ
В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
Cистема проведения турнира указывается в анонсе тернира:
Система проведения: Full Double Elimination
КАРТЫ:
Карты определяються по турам.
1) de_dust2
2) de_inferno
3) de_nuke
4) de_train
Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-3
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
36) Разрешается использовать только стандартные models/skins.
37) Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
НАСТРОЙКИ
1) allow_spectators "1"
2) mp_autokick "0"
3) mp_autoteambalance "0"
4) mp_buytime "0.25"
5) mp_c4timer "35"
6) mp_consistency "1"
7) mp_fadetoblack "1"
8) mp_flashlight "1"
9) mp_footsteps "1"
10) mp_forcecamera "2"
11) mp_forcechasecam "2"
12) mp_freezetime "10"
13) mp_friendlyfire "1"
14) mp_hostagepenalty "0"
15) mp_limitteams "0"
16) mp_logecho "1"
17) mp_logfile "1"
18) mp_logmessages "1"
19) mp_logdetail "3"
20) mp_maxrounds "0"
21) mp_playerid "1"
22) mp_roundtime "1.75"
23) mp_startmoney "800"
24) mp_timelimit "0"
25) mp_tkpunish "0"
26) mp_winlimit "0"
27) sv_aim "0"
28) sv_airaccelerate "10"
29) sv_airmove "1"
30) sv_allowdownload "1"
31) sv_allowupload "0"
32) sv_alltalk "0"
33) sv_cheats "0"
34) sv_clienttrace "1"
35) sv_clipmode "0"
36) sv_friction "4"
37) sv_gravity "800"
38) sv_maxrate "25000"
39) sv_maxspeed "320"
40) sv_maxunlag "0.5"
41) sv_maxupdaterate "101"
42) sv_minrate "2500"
43) sv_minupdaterate "20"
44) sv_proxies "1"
45) sv_restartround "0"
46) sv_send_logos "1"
47) sv_send_resources "1"
48) sv_stepsize "18"
49) sv_stopspeed "75"
50) sv_timeout "200"
51) sv_unlag "1"
52) sv_voiceenable "1"
53) sv_unlagsamples "1"
54) sv_unlagpush "0"
55) sv_voiceenable "1"
56) pausable "1"
57) sys_ticrate "10000"
58) allow_spectators "1"
59) decalfrequency "60"
60) edgefriction "2"
61) host_framerate "0"
РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
Игра начинается с того момента, где остановилась, а игрок, который отключился должен заново подключиться к серверу. Текущий раунд продолжается без остановки игры, пока игроки, которые отключились, подключаются к серверу.
Если три и более игрока были выброшены с сервера до смерти, текущий раунд не засчитывается, игроки заходят на сервер и игра продолжается. При необходимости ставится пауза и ждут пока игроки зайдут на сервер (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
В случае преднамеренного разъединения судья может засчитать поражение команде-нарушителю.
Команда, отказавшаяся от переигровки, назначенной главным судьей, дисквалифицируется.
НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт
5) преднамеренный разрыв соединения.
6) разговоры после смерти. Если игрок убит, он может дать любую информацию в течение 3х секунд, после чего должен замолчать до начала следующего раунда или момента, когда все игроки команды будут убиты.
7) установка беззвучной с4. с4 должна быть установлена в видном месте.
7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Команды обязаны строго соблюдать регламент турнира.
Команды имеют право менять на Grand Final не более одного человека из состава, который прошел отборочные.
Команда имеет право брать тайм аут на 3 минуты, но не более чем 1 раз за игру.
Варианты выхода из групп определит судья чемпионата с помощью монетки:
Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. -
Новый мувик — FnaticMSI Professional Gaming
Отправлено 11 Янв 2010
В интернете появился новый мувик про команду Fnatic от известного русского мувимейкера Fnatic`MMd.
В мувике длительностью в 3 минуты показывается живая атмосфера турниров WCG 2009, KODE5, e-Stars Seoul, EM Dubai, EM Chengdu. Главными персонажами мувика являются известные на весь мир игроки команды FnaticMSI. Мувик сделан на основе эксклюзивного архивного видео отснятого командой Fnatic в 2009-м году. Кроме этого, автор мувика сообщает, что на следующей неделе выйдет продолжение из серии мувиков о фрагах fnatic.MSI (в этот раз про карту dust2).
автор: Swiss_Larson
Информация
- Статус:
- Администратор
- Возраст:
- Неизвестен
- День рождения:
- Неизвестен
- Пол:
-
Контактная информация
- E-mail:
- Скрыто
- Любимая игра:

Вход
Регистрация
Помощь

Найти темы
Найти сообщения

Комментарии
GreenJek не имеет еще комментариев. Почему бы не написать Привет?