AllGames (Все о Геймах): Czech - Просмотр профиля

Перейти к содержимому

Czech Профиль Рейтинг: -----

Репутация: 0 Обычный
Группа:
Пользователи
Сообщений:
1(0 в день)
Активен в:
CounterStrike (1 сообщений)
Регистрация:
29 Октябрь 09
Просмотров:
3 189
Активность:
Пользователь офлайн 25 Ноя 2009 08:05
Сейчас:
Offline
Иконка   Czech ICN CUP!!

Мои темы

  1. ICN Counter-Strike On-Line Cup - 2009

    Отправлено 4 Ноя 2009

    Небольшое предисловие перед самим содержанием чемпионата.

    Расскажу немного о планах, которые в ближайшее время будут воплощаться в жизнь...

    После этого чемпионата по интернету будут сформированы следующие элементы:

    ICN Counter-Strike On-Line Amateur League - лига, проходящая по интернету, 16 или 32 команды со всей Украины, без призов, только призовые очки для рейтинга;

    ICN Counter-Strike On-Line Professional League - лига для команд со всей Украины, на счёт призовых будет решено ближе к началу первого сезона;

    ICN Counter-Strike Odessa LAN League - лига для Одесских команд любого уровня, а также для команд из области и всех кто имеет возможность приезжать в Одессу на игры, денежные призовые, ценные подарки, регистрация в лиге платная, подробнее о цифрах будет изложено ближе к началу(был слушок, что Ангар отреставрируют, кто-то что-то знает об этом?);

    ICN Counter-Strike Cups LAN & On-Line - Серии чемпионатов по лану и по интернету, которые каждый по своему будут учитываться в Одесском рейтинге КС.

    Поддержка техническая и информационная - www.allgames.com.ua, www.counter-strike.od.ua

    Кс сервера - Паблики - cs.icn.od.ua
    cs.icn.od.ua:27016
    DeathMatch - csdm.icn.od.ua
    ClanWar's - cs.icn.od.ua:27021
    cs.icn.od.ua:27022
    cs.icn.od.ua:27023 + myAC AntiCheat
    cs.icn.od.ua:27024 + myAC AntiCheat

    Желающие помагать в организации, дополнить, помочь. Всегда рады Вам. Пишите в аську - 390901713 - Czech.

    Теперь собственно о самом чемпионате :)

    ICN Counter-Strike Cup (On-line)

    Регистрация проходит здесь - http://www.counter-strike.od.ua/ или в этой теме

    Технический партнер - http://www.counter-strike.od.ua

    Игра: Counter-Strike.

    Античитерский софт: myAC, скачать можно с нашего сайта в разделе файлы.

    Тип: 5х5(On-line).
    Система проведения: Double Elіmіnatіon. До 1 победы(1 карта).

    Дата: 21 ноября - 22 ноября.

    Место проведения: Сервера компании ICN. Тест серверов на паблике - cs.icn.od.ua. Более
    подробный тест у меня в аське, личке на форуме.

    Взнос: 0 грн.
    Призовой фонд: Ящик пива "Staropramen".


    ПРАВИЛА:

    Версия игры: Counter-Strike 1.6
    Условие победы: Команда, которая выиграла 16 раундов раньше соперника выигрывает состязание. Общее количество раундов на одной карте - 30. Ножевым раундом определяется какая из команд будет выбирать сторону(Т или СТ).
    В случае ничейного результата играются еще 6 раундов по 3 за каждую сторону. В процессе игры дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000. Дополнительные раунды играются до тех пор, пока одна из команд не одержит победу.
    Официальные карты: De_Dust2, De_Іnferno, De_Nuke, De_Traіn. Карты на игру определяются по турам(в сетке лузеров карты смещаются на одну вперёд).

    (* Любая карта может быть заменена. Про любую такую смену игроки будут оповещены до начала турнира.)

    Обмениваться публичными сообщениями (messagemode1, команда say) во время матча разрешается только капитану команды. Правило работает и тогда, когда капитан мёртвый. Использования общего чата другими игроками приведет к штрафным санкциям. Все остальные игроки должны использовать командный чат(messagemode2, команда sayteam).
    На сервере ведётся запись демо всех игр.

    Основные игровые настройки:

    Раунды: 30 раундов (Max rounds format). Каждая команда играет по 15 раундов за каждую из сторон(Т и СТ).

    Время раунда - 1:45.

    Разрешённые гранаты за 1 раунд:

    1) Flashbangs: 2
    2) Grenades: 1
    3) Smoke Grenades: 1

    Любое дополнительное использование гранат влечёт за собой присуждение поражения команды на данной карте.
    Игрок может использовать настройки интерфейса игры (например, left hand, adjust_crosshair і т.д.)

    Игрок может использовать Activate In-Game-VGUI Command.
    Должны быть использованы только стандартные скины и модели оружия.
    Любые смены карт, скинов, использование багов или посторонних программ - запрещено и приведёт к техническому поражению команды и дисквалификации её из турнира.

    Настройки сервера:
    mp_autokick 0
    mp_autocrosshair 0
    mp_autoteambalance 0
    mp_buytime 0.25
    mp_consistency 1
    mp_c4timer 35
    mp_fadetoblack 1
    mp_flashlight 1
    mp_forcechasecam 2
    mp_forcecamera 2
    mp_footsteps 1
    mp_freezetime 15
    mp_friendlyfire 1
    mp_hostagepenalty 0
    mp_limitteams 10
    mp_logecho 1
    mp_logdetail 3
    mp_logfile 1
    mp_logmessages 1
    mp_maxrounds 0
    mp_playerid 1
    mp_roundtime 1.75
    mp_timelimit 0
    mp_tkpunish 0
    sv_aim 0
    sv_airaccelerate 10
    sv_airmove 1
    sv_allowdownload 0
    sv_allowupload 0
    sv_alltalk 0
    sv_cheats 0
    sv_clienttrace 1
    sv_clipmode 0
    sv_friction 4
    sv_gravity 800
    sv_maxrate 25000
    sv_maxspeed 320
    sv_maxunlag 0.5
    sv_maxupdaterate 101
    sv_minupdaterate 101
    sv_minrate 25000
    sv_proxies 1
    sv_send_logos 1
    sv_send_resources 1
    sv_stepsize 18
    sv_stopspeed 75
    sv_unlag 1
    sv_voiceenable 1
    sv_unlagsamples 1
    sv_unlagpush 0
    sys_ticrate 10000
    allow_spectators 1
    decalfrequency 60
    edgefriction 2
    host_framerate 0
    log on
    pausable 1

    Разрешённые клиентские настройки:

    cl_updaterate 101
    cl_cmdrate 101
    rate 25000
    m_filter 1/0
    hud_fastswitch 1/0
    zoom_sensitivity_ratio
    fps_max 101
    cl_dynamiccrosshair 1/0
    gamma 1/3
    brightness 1/3
    cl_minmodels 1/0
    cl_shadows 1/0

    Запрещено изменять следующие настройки:

    cl_weather
    mp_corpse_stay
    mp_decals
    max_shells
    max_smokepuffs
    max_shells

    Нечесная игра, которая приведет к наказаниям:
    При нарушении любого из нижеперечисленных правил команда получит предупреждение или будет дисквалифицирована из турнира.
    Разрешается забиндить в консоли оружие и тимплейные сообщения.
    Бинд приседания на скролл строго запрещён!!!

    Разрешены все подсадки, кроме подсадок, которые дают возможность смотреть сквозь текстуры.
    С4 должна быть установлена на видном месте. Использование подсадки для установки С4 разрешается.
    Беззвучная установка C4 считается багом и будет покарана предупреждением, дисквалификацией.
    Разрешено кидать гранаты через текстуры на всех картах, за исключением баговых гранат.
    В случае использования баговой флешки, если оно было не специальным(решение принимает судья) раунд засчитывается на счет команды, против которой был использован баг. Если же баг был использован специально, команда получает тех. поражение на карте.
    Использование любых ошибок, багов, недоработок КСа будет строго преследоваться и караться. От предупреждения до дисквалификации. Решение судьи подлегает обсуждению на форуме, после конца игрового дня.
    Все игроки обязаны использовать 32-битную настройку цветности изображения.

    ЗАПРЕЩЕНО:

    Использование нестандартных моделей/скинов, в том числе и оружия.
    Использование нестандарьных текстур карт.
    Использование любых читерских программ.
    Использование любых багов карт (map swimming, auto aim і т.д.).
    Использование запрещенных приёмов(silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script і т.д.).
    Использовать нецензурную лексику.
    Для отслеживание и записи игры к серверам будет подключен HLTV Proxy.

    Разъединения во время игры:

    В случае если все игроки не специально не могут присоединиться к серверу по ряду причин:
    - до начала 3-го раунда: матч начинается заново;
    - посел начала третего раунда: игрок, который отключился, должен заново подключится к серверу. Текущий раунд продолжается, как если бы он не прерывался, если игроки не успели присоединиться до начала следующего раунда, то игра останавливается(pause), пока игроки, которые отключились, не зайдут на сервер.
    Судья может устанавливать mp_startmoney после дисконнекта игроков, учитывая игровую ситуацию.
    Приостанавливать игру(pause) может только судья.
    В случае специального разъединения - команде нарушителю засчитывается техническое поражение.
    Команда, которая отказывается переигрывать раунды(карты) по решению Главного судьи - дисквалифицируется.

    ПРОТЕСТЫ:

    Протесты могут подаваться только капитаном команды.
    Если игрок не согласен с правилами, он может подать протест до начала игры.
    Отказ заходить на сервер приводит к техническому поражению команды.

    Эти правила используются в рамках ICN Counter-Strike и могут быть изменены в следующих случаях:

    Выход новых версий/патчей игры.
    Смена настроек, которые могут требовать новые патчи/версии игры.
    Выход новых версий античитерской программы.
    Смены в схеме проведения турнира.

Информация

Статус:
Новичок
Возраст:
Неизвестен
День рождения:
Неизвестен
Пол:
Город:
Одесса
Интересы:
CS, Computers, Internet.

Контактная информация

E-mail:
Скрыто
ICQ:
ICQ  390901713
Любимая игра:

Друзья

Czech еще не добавил друзей

Комментарии

Czech не имеет еще комментариев. Почему бы не написать Привет?